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SIGNAL FLOW & CONTROL

OptimizedWorkflow

La vitesse d'exécution est cruciale pour ne jamais perdre l'inspiration. De l'idée au cue livré : des phases dans l'ordre, un template prêt à jouer et des contrôleurs physiques pour écrire les nuances à la main.

Code couleur des cordes : chaque famille reçoit une teinte propre, déclinée par articulation

Le template comme fondation

Au centre du studio, un template Cubase et Vienna Ensemble Pro 8.1 : tous les pupitres déjà chargés, routés, nommés et colorés, les bus de reverb et les Expression Maps en place. Les instances VEP découplées gardent les banques en mémoire d'un cue à l'autre.

Zéro latence. Grâce à la Console UAD de l'Apollo X8P, les musiciens s'entendent avec leurs effets en temps réel, en moins de 2 ms, indépendamment de la DAW.

Prêt à jouer
Template Cubase + VEP
Recall Instantané
Total Recall Digital

Contrôle Absolu

L'efficacité ne vient pas seulement de la puissance brute, mais de la manière dont on la pilote.

Templates DAW

Un template par style : musique de film, pop, EDM. Tempo, 96 kHz / 24 bits, marqueurs de structure et pistes désactivées par défaut : vous composez dès l'ouverture.

Raccourcis physiques

Stream Deck Studio et molette programmable : navigation dans Cubase, changements de vue et exports sous les doigts, sans chercher dans les menus.

Clavier et faders

88 touches lestées (Kontrol S88 MK3) et un boîtier de faders pour jouer CC1 et CC11 en temps réel : une passe jouée apporte plus de vie que des courbes dessinées à la souris.

Diagramme de processus de composition ITB, des idées au projet finalisé, étape par étape

Du mixage aux stems

Notre workflow n'est pas figé. Il s'adapte à chaque projet : maquette orchestrale pour un réalisateur, stems pour un moteur de jeu, livraison 5.1 ou Dolby Atmos pour le mixage cinéma.

Gain Staging

Une structure de gain rigoureuse de l'entrée à la sortie pour maximiser le rapport signal/bruit et la dynamique.

Stems prévus dès le départ

Cordes, cuivres, bois, percussions, synthés, chœurs : un instrument n'apparaît que dans un stem, et la somme des stems reproduit exactement le mix. WAV 24 bits, 48 kHz pour l'image.